Mercredi 25 novembre 2009 3 25 /11 /2009 15:18
 100 000 applications déjà sur l'AppStore (compte arrêté début novembre) !

C'est beaucoup. Oui mais voilà, les développeurs critiques les méthodes de validation des applications pour intégration dans le catalogue.

Afin de rassurer les 125 000 développeurs qui ont payé pour adhérer au programme de développements d'applications, Apple a répond. Le constructeur admet que les méthodes de sélection et de contrôle des applications amenées à être diffusées sur l'AppStore sont assez rigoureuses mais uniquement dans le but de fournir des applications de qualité.
“Nous avons conçu un magasin dans lequel les consommateurs peuvent avoir confiance. Vous, votre famille et vos amis pouvez télécharger des applications depuis ce service, et la plupart d’entre elles répondent à vos besoins […] Et tout cela fonctionne”

Certains développeurs sont en colère du fait que leurs applications soient refusées en raison de bugs parfois mineurs et facilement rectifiables. Toutefois, la firme précise qu'effectivement 90% des applications refusées le sont à cause de bugs ou de problèmes techniques mais que les 10% restants sont invalidées en raison de leur caractère "inapproprié". Certains applis ont la faculté de prendre des informations personnelles dans le téléphone voire viole la propriété intellectuelle.
Certaines applis présentent même un caractère délictueux. Le dernier cas en date : Une application qui présente les différentes méthodes pour tricher au casino. Apple a du faire de multiples recherches afin de savoir s'il était légal ou pas de proposer une telle application dans les lois américaines ET internationales et quelles pouvaient être les conséquences.

Apple rappelle simplement qu'il est essentiel de proposer à ses clients des applications de qualité, sans bugs ou problèmes techniques. Toutefois, tous les développeurs ne l'entendent pas de cette oreille. Ainsi, le développeur Joe Hewitt chargé de développer l'application Facebook a décidé d'arrêter de maintenir à jour l'application en précisant qu'il n'était pas d'accord avec les méthodes de validation des applications d'Apple.
Par L' équipe Janviz@ge - Publié dans : Constructeurs
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